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Feiger Anschlag auf Tempel - Täter war Zwölfgöttlich motiviert!
Boran. Im Hesinde wurde ein Attentat auf den allseits beliebten Hochmeister der Bluttempler, Belharion Menning verübt. Als seine Unheiligkeit gerade ein entspannentes Blutbad nahm verschafften sich die Terroristen Zutritt zu seinen Privatgemächern, nachdem sie bereits dreisterweise den Tempel in Brand steckten. Nur dank seiner legendären Fechtkunst und Belhalhars reichen Gaben war Menning in der Lage den Angriff abzuwehren und den Attentäter in die Flucht zu schlagen. Augenzeugen zu folge riefen die Täter während ihrer Schandtat "Rondra Vult!", dies ist nur ein weitere Beweis dafür, dass der Zwölfgötter-Glaube keinen Platz in unsererm friedfertigen Volk haben darf. Auf Hinweise die zur Ergreifung des Täters, der als Yarlan Greifenmund vom Schnattermoor identifizert wurde führen steht eine Belohnung von bis zu 110 Dukaten.
Titelblatt der Mendena-Ausgabe der "Schild"
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Mann erschlägt Ifirnshai
- nennt sich fortan "Schrecken der Blutigen See"
Herbst, 1025 BF. In der Blutigen See kann es schon einmal schwer werden,
etwas Essbares aufzutreiben. Dies bewog einen ungenannten Efferdi in die Wogen
zu springen und einen Ifirnshai (12 Schritt Länge, Reißzähne 10 Finger) für seine
hungrige Crew zu erlegen. Kunchomer Augenzeugen zufolge soll er sich aus dessen
Haut ein Gewand gefertigt haben und sich seither "Schrecken der Blutigen See" nennen.
- Leomelia Winterbach, für den Optolithen - Das Transysilische Tageblatt
Kurzmeldungen
+++ Schwarztobrische Söldner beklagen sich über Schaller in Kindergröße +++
+++ Xeraansche Piraten lösen magische Bombe versehentlich mit Schlüsselwort 'Bumm' aus +++
+++ Richtig gestellt: Reissack in Tuzak konnte gar nicht umfallen +++
Plagiatsvorwürfe vom Konzil der ElementeKhunchom. Pyriander Di'Ariarchos (63), Spektabilität des Konzils der Elemente, bezichtigt Maraskaner des Ideendiebstals.
Stein des Anstoßes seien die bunten Wollmützen, die man seit einiger Zeit auf den Köpfen der Khunchomer und vor allem der Exil-Maraskaner sieht.
Der Maraskanische Magier Brindijian aus T. (22), der allerorten als Schöpfer dieses Modetrends genannt wird,
habe die Idee jedoch lediglich von einem Modebegeisterten Adepten der Akademie aus dem Raschtulswall gestohlen.
Es ist davon auszugehen, dass die vielen Maraskanischen Schneider und Färber in Brindijians Auftrag arbeiten.
"Der Maraskanischen Mützen-Mafia gehört Einhalt geboten!", ließ Di'Ariarchos verlauten und forderte die Khunchomer Obrigkeit zu sofortigem Handeln auf.
Auch alteingesessene Khunchomer Handwerksbetriebe klagen bereits, dass der Markt von Maraskanischer Billigware überschwemmt werde.
-Nahema Haimamudsunya für die Khunchomer KurznachrichtenPyromanische Tulamidin jagt Fische in die LuftKhunchom. Seit einigen Tagen treibt eine unbekannte Frau am Hafen ihr Unwesen, indem sie mit explosionsartigen Stoffen herum experimentiert.
Mehrere hundert Fische sind ihr bereits zum Opfer gefallen, sogar ein paar kleine Boote hat sie versenkt.
Die Fischer beklagen sich bereits über ausbleibende Einnahmen, die Anwohner stört der laute Krach bei Nacht.
Die Frau soll tulamidisches Aussehen haben und gilt als höchst gefährlich. Hinweise über die Unbekannte bitte an die Hafenwacht.
Statistik
Die Splitterkampagne
-Blutige See: Bahamuts Ruf- startete am 26. August 2016 mit ihrer Ersten Sitzung.
Seitdem wurde Einiges geschafft :
gespielt haben wir in verschiedener Besetzung zu
166,75 Stunden, umgerechnet sind das
6,9 Tage ohne Pause spielenmit den nun exakt
37 Spielrunden kommen wir auf
4,5 Stunden/SitzungIch hatte viele Gastspieler und insgesamt
12 mehr oder weniger
feste Spieler
FAQ: Was ist das für eine Runde schon wieder?Die Unsagbaren Tiefen handelt von dem Niedergang und der Befreiung der Blutigen See, ehemals Perlenmeer.
Dabei bespielen wir in mehreren Jahren die Abenteuer
Blutige See, den Fall der
Heptarchen Galotta - Rhazzazor - Xeraan - Paligan und damit einhergehend
Bahamuts Ruf aus dem Splitterzyklus
FAQ: Was unterscheidet diese Runde von Anderen?Die gesamte Kampagne ist für euch auch noch im Nachhinein verfügbar. Ich nehme die Spiele auf und stelle sie dann bei
Youtube bereit für die Nachwelt.
FAQ: In welchem Jahr habt ihr begonnen?Start war im Herbst 1025 nach Bosparans Fall, also 5 Jahre nach Borbarads Invasion von Tobrien.
Die Heptarchen - Splitterträger und Erben seines Reiches - sitzen in den Schwarzen Landen und wollen das Mittelreich erobern. Es ist an den Helden nach und nach mehr Verbündete zu sammeln und den Krieg zu beenden.
FAQ: Wieviel Abenteuerpunkte habt ihr?Zur Zeit stehen wir bei 6500 AP
wir haben mit Starthelden begonnen und es gab viel mehr als normal ausgeschüttet, bis sie bei circa 2000 waren und ich jetzt bei 20 AP / Stunde bin.
Natürlich ist das Powerlevel langsam steigend und ich kann jetzt beginnen mit Dämonen nach den Helden zu schmeißen.
Es gab 1 SE auf ein Attribut bisher
FAQ: Was für "Helden" spielen aktuell mit?Wir haben da unseren
Rondrigo - letzter "Startheld" - Krieger aus Selem und Mann mit einem Plan - hat immer eine Meinung, die er nicht zurückhalten kann - selbst wenn er keine Meinung hat, muss er sich einmischen
Als zweiten den tapferen Priester
Efferdaios - der in seiner ersten Sitzung fast 2x gestorben wäre (beachtlich: ein Efferdi, der im Brunnen ersäuft?) - Zyklopäer mit einer bewegten Vergangenheit (viele Frauen)
Nummero 3: Ritter
Yarlan, der krampfhaft versucht die göttlichen Werte hoch zu halten und nebenbei mit der Ausbildung seiner Knappin kämpft, die ihn ständig zu verbessern weiß
Die Vier: Bruderschwester
Brindijian ist Magier aus Sinoda und geht leider immer unter, wenn die anderen sein exotisches Denken nicht verstehen. Ab und zu zaubert er sogar mal
Zuletzt dazugekommen:
Washa, die Gauklerin von der alle behaupten sie ist eine Hexe. Hat eine längere Schlange als Rondrigo unter dem Kleid und wenn ihr kalt ist, sieht man das
FAQ: Gibt es bekannte NPCs die vorkommen?Klar, eine Menge, die bereits in Kontakt mit den Helden waren und viele weitere die noch folgen:
Dexter Nemrod, Graustein, Hilbert von Puspereiken und Rateral Sanin - aber auch die Gegner haben Rang und Namen
Belharion Menning, Aluris Mengreyth, Xarfeyra von Hemandu und große Teile des Endurium-KorpsFAQ: Welche Technik benutzt ihr?eine Gute
ich bedanke mich für die Frage
FAQ: Welche Software benutzt ihr?Wir haben aktuell eine Mischung aus
FantasyGrounds 2 und
Maptool Zum Würfeln benutzen wir die Charakterverwaltung - dank an Lule und Co - das FantasyGrounds Plugin für DSA
Für Karten und Token benutzen wir Maptool bzw das Tokentool
Teamspeak 3 für Sound
ich selber habe dann noch zur Aufnahme
OBS und zum Schneiden
MAGIX VideoDeluxeFAQ: Kann ich noch mitspielen bei euch?Ja, eMails dazu bitte an
Bewerbung.Youtube@Frostgeneral-Industries.comnoch einfacher ist es auf eine Stellenausschreibung im Gruppenforum der Drachenzwinge zu warten und dort nachzufragen.
Ich nehme auch Anfänger mit in die Runde, wir brauchen in erster Linie eine gute Tonqualität und fokussiertes Spiel
FAQ: Wieviel Geld verdienst du damit?Ich finanziere mir damit 2 Urlaube im Jahr
Mein BMW ist nur geleast, ist also nicht mal gekauftFrostgeneral hat keine Schwarzgeldkonten in Luxemburg - wenn jemand sowas behauptet, dann muss er erst Beweise haben!
Er will das nicht weiter kommentieren, alles weitere bitte mit seinem Anwalt auf postalischem Weg
Unbekanntes Chimärenwesen versetzt Menschen in Angst
Khunchom. Ein bisher unbekanntes Wesen versetzt seit Wochen die Anwohner der Stadt in Angst und Schrecken.
Laut Zeugenaussagen soll es sich um eine Mischung aus Frau und Schlange handeln.
Das Wesen soll riesige, gifte Fangzähne und einen peitschenden Schwanz haben und fast drei Schritt groß sein.
Zudem soll es ätzende Säure spucken und einen hypnotisch seine Beute fixieren.
Es soll sich vor allem des Nachts herumtreiben und bevorzugt Jagd auf blonde, große Männer machen.
Über ein Dutzend Thorwaler und Seemänner sollen ihm schon zum Opfer gefallen sein.
Die Obrigkeit hat bereits ein Kopfgeld über hundert Dukaten ausgesetzt.
-Nahema Haimamudsunya für die Khunchomer Kurznachrichten