Rollenspielsystem:
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DSA4.1 mit (fast) allen Experten und Optionalen Regeln aus dem Wege-Paket
Dazu noch ein paar Hausregeln, für Alchimie, Zauberwerkstatt, Hexennächte, Artefakte und Kristallmagie
Ebenso zu erwähnen ist ein voraussichtlich abweichendes Initativesystem (in Planung)
Liste der aktuellen Mitspieler und Spielleiter:
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Spielleiter:
Jackob
Spieler:
FirnjanGrinsekatze89Macaldor[/list]
Verwendete Software und Online-Dienste:
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Teamspeak / Discord
Roll20
Watch-Together (bis der SL eine andere Möglichkeit für Musik findet)
DSA Heldensoftware
Heimlich vom Meister genutzt: (DSA MeisterGeister)
Spieltermin:
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Mittwochs um 20 Uhr (Treffen um 19:45)
Des Weiteren wird es wohl immer wieder Solo-Sessions mit den einzelnen Spielern geben, die die besondere Welt der Repräsentation des Charakters gerecht wird.... Eine Hexennacht für die Hexe. Ein Abend für das Ausdiskutieren und ausprobieren von Alchimierezepten. Eine Geisterreise für die Schamanin.... etc. etc.
Diese werden dann mit dem betreffenden Spieler abgesprochen
Das Generelle Thema der Gruppe:
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Die Gruppe ist durch und durch magisch. Ich weiß nicht, was sie daraus machen werden, aber ich habe die Hoffnung, dass sie sich zusammen raffen und so ihr Wissen über die eigene und die fremden Repräsentationen mehren können und so mehr und mehr Verständnis für die Astrale Kraft entwickeln können.
Regeln für Zuschauer:
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Zuschauer sind gerne willkommen, dennoch bitte kurz vorher fragen ob man rein kommen darf (am besten einen der Spieler)
Rechte von Zuschauern:
Mit einem Z vor dem Namen (Beispiel: ZJackob) gemutet den Spielern und dem Meister zuhören und die Atmosphäre genießen.
Hinweise oder Verweise zu strittigen Regeln o.ä. an den Meister per PN senden...
Pflichten von Zuschauern:
Wer bei mir zuhört, verpflichtet sich, ein Feedback (mindestens) für den SL zu geben, egal wie lange du da warst.... Wenn du nicht bis zum Ende bleibst, dann schickst du mir dieses bitte schriftlich als PN, bevor du gehst.
Ich hoffe, dass ich damit keine Zuhörer vergraule ;-)