Grafik verwendet mit freundlicher Genehmigung von heart of the deernicornDie Magie liegt im Sterben
und der Magus stirbt mit ihr.
Wir reisen zusammen
in das Reich von Umbra,
wo die Magie einst entsprang.Willkommen bei
Fall of Magic!
Ein kooperatives spielleiterloses Erzählrollenspiel.
In der Gesellschaft des sterbenden Magus machen sich die Charaktere sich gemeinsam auf eine ereignisreiche Reise.
Gespielt wird in Szenen gespielt und deckt nach und nach auf, wer die Charaktere sind und welcher Beziehung sie zueinander stehen.
Und...wie die Reise sie verändert.
Werde Teil einer eigenen fantastischen Welt, welche sich Stück um Stück in Form einer Landkarte, die sich auf einer handgefertigten Schriftrolle, vor den Spielern ausbreitet...
Jeder Spieler übernimmt dabei die Rolle eines Hauptcharakters, sowie ggf. so viele Nebencharaktere, wie für die Geschichte benötigt werden. Es gibt viele Anreize und Ideen, welche die Geschichte dieser Reise lenken, aber es gibt es kein vorgegebenes Skript. Die Spieler/innen selbst sind verantwortlich in den Spielszenen zu improvisieren, die Handlung vorzugeben und die aufkommenden Ereignisse lebhaft zu beschreiben.
MitspielenDie Spielrunde ist für
3-5 Spieler/innen ausgelegt.
Es werden keinerlei Spielkenntnisse vorausgesetzt.
Die Charaktererschaffung findet am Spieltag statt.
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Für diese Runde gilt nicht das Windhundprinzip.
Die letztendliche Spielerkonstellation werde ich selbst festlegen.
QuellenWer mehr über
Fall of Magic erfahren möchte, der findet auf
der
Website von heart of the deernicorn weitere weitere Informationen.
Ans Herz legen möchte ich auch die schöne
Podcastepisode von The Farrier's Bellows,
welche mich zum Kauf von
Fall of Magic bewegt hat.
TerminAm
Samstag 02.05.2020 um
13:30 bis ca.
17:30ReisendeMagus | wir alle
~ | Rugosch
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~ | Meridianbot
~ | Chembael
~ | ScarSacul
In diesem Sinne
ScarSacul